Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Eisgeist Schweinereiter Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Eisgeist Koboldgang Hexe Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter
Eisgeist Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Hexe Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Eisgeist Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Hexe Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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