Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 10

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Infernoturm Tunnelgräber
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Feuerball
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Koboldgang
Kampfholz
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Infernoturm Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerball
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Eisgeist Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerball

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