Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Dunkler Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kampfholz
Feuerball

Verteidigungssynergien 6 13

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Infernoturm
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns