Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Eisgolem Magier Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Dunkler Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang
Eisgolem Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Eisgolem
Koboldgang Feuerwerkerin
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Banditin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 20

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Eisgolem Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Magier Banditin
Magier
Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Banditin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Magier Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Magier Dunkler Prinz Banditin
Magier Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin
Magier Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Eisgolem
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Magier Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Banditin
Magier Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Magier Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns