Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde
Gift
Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Lakaienhorde Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Prinz Bogenschützen-Königin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Barbarenfass Koboldgang Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Barbarenfass
Eisgeist Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass
Prinz
Dunkler Prinz Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde
Eisgeist Barbarenfass
Rakete
Eisgeist
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Prinz Dunkler Prinz
Lakaienhorde Prinz Koboldgang Dunkler Prinz
Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rakete Eisgeist Koboldgang
Rakete Barbarenfass
Lakaienhorde Koboldgang Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldgang Eisgeist Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Prinz Eisgeist Koboldgang Rakete Dunkler Prinz
Rakete Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Eisgeist Koboldgang Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass Eisgeist Dunkler Prinz
Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Rakete Barbarenfass Prinz
Koboldgang Eisgeist Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Rakete Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Rakete Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Eisgeist Lakaienhorde Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Lakaienhorde Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Rakete Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz
Eisgeist Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Eisgeist Barbarenfass
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Rakete Lakaienhorde Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Barbarenfass
Lakaienhorde Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Rakete Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Lakaienhorde Rakete
Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Rakete Barbarenfass
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde Barbarenfass
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Barbarenfass
Prinz
Rakete Barbarenfass
Lakaienhorde
Rakete Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete
Lakaienhorde Eisgeist Koboldgang Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Rakete Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz
Rakete

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