Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Großer Gräber
Gift
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Walküre Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Walküre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Walküre Großer Gräber Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldgang
Rakete
Minenwerfer
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Walküre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Rakete
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Rakete Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Koboldgang Minenwerfer
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Großer Gräber Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgeist Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Rakete Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Walküre
Eisgeist Minenwerfer Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Minenwerfer Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Großer Gräber
Rakete Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre
Großer Gräber Walküre
Rakete Eisgeist Minenwerfer Walküre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz Großer Gräber
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Großer Gräber
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Minenwerfer Walküre Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold
Minenwerfer Kampfholz
Rakete Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Großer Gräber
Rakete Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete

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