Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Rabauken P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Rabauken
Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Eisgeist Rabauken Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Rabauken Gift
Rabauken Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken
Koboldgang Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Gift
P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Rabauken Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken
Eisgeist Koboldgang Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Rabauken Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Rabauken Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Rabauken Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken
Gift Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Eisgeist Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Rabauken P.E.K.K.A. Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Eisgeist Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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