Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Jäger Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Jäger Prinzessin Funki
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Jäger Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Jäger Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Jäger Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Königsrekruten Jäger Prinzessin Funki
Blitz
Jäger Funki
Rakete
Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Frost Jäger Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Frost Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Koboldgang Prinzessin Frost Jäger Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Königsrekruten Barbarenfass Jäger Prinzessin
Koboldgang
Königsrekruten Prinzessin Funki
Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Jäger Funki
Frost
Jäger
Eisgeist Barbarenfass Funki
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Funki
Funki
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Jäger Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Koboldgang Funki Königsrekruten Barbarenfass Jäger Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin Funki
Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Jäger Prinzessin Funki
Frost
Jäger Funki
Jäger
Eisgeist Barbarenfass Frost
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Funki
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass Funki
Jäger Funki Eisgeist Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Jäger Funki Königsrekruten Frost
Königsrekruten Jäger Funki Koboldgang
Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin Funki
Koboldgang Barbarenfass Frost Jäger
Jäger Eisgeist Koboldgang Frost Prinzessin
Königsrekruten Barbarenfass Funki
Jäger Funki Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass Jäger Funki
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Frost Jäger Prinzessin
Jäger Koboldgang Prinzessin
Königsrekruten Jäger Funki Eisgeist Koboldgang Frost
Funki Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Frost Jäger Prinzessin
Königsrekruten Funki Koboldgang Jäger
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Frost Jäger Funki
Funki Koboldgang Königsrekruten Jäger
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Frost Jäger Eisgeist Königsrekruten Prinzessin
Funki Königsrekruten Jäger
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Jäger Funki
Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Funki
Koboldgang Barbarenfass Jäger
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Jäger Funki
Koboldgang Königsrekruten Jäger Barbarenfass Funki
Königsrekruten Koboldgang Jäger Funki
Eisgeist Koboldgang Frost Jäger Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Funki Jäger
Königsrekruten Jäger Funki
Königsrekruten Frost Eisgeist Barbarenfass Funki
Königsrekruten Koboldgang Funki
Königsrekruten Jäger Funki
Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Jäger Funki
Königsrekruten Prinzessin Funki
Koboldgang Königsrekruten Funki Eisgeist Barbarenfass Frost Jäger
Königsrekruten Barbarenfass Frost Jäger Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Barbarenfass Frost Funki
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Funki
Königsrekruten Barbarenfass Frost Funki
Barbarenfass Funki
Eisgeist Frost Jäger Prinzessin
Prinzessin Funki
Eisgeist Barbarenfass Frost Jäger Prinzessin
Koboldgang Funki
Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin Funki
Prinzessin
Barbarenfass Jäger Prinzessin Funki
Barbarenfass Frost Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Funki
Barbarenfass Jäger Prinzessin Funki
Königsrekruten Barbarenfass Prinzessin Funki
Barbarenfass Frost Funki
Funki
Barbarenfass Jäger Prinzessin Funki
Barbarenfass Prinzessin
Funki
Prinzessin
Funki
Königsrekruten Barbarenfass
Frost Eisgeist Barbarenfass Jäger Prinzessin Funki
Barbarenfass Jäger Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Barbarenfass Funki
Jäger Prinzessin Funki
Eisgeist Frost
Funki
Jäger Funki
Eisgeist Frost Prinzessin Funki
Funki
Prinzessin Funki
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinzessin
Jäger Prinzessin
Frost
Barbarenfass
Koboldgang Jäger Prinzessin Funki
Prinzessin
Funki
Königsrekruten Funki
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Frost Prinzessin Funki
Prinzessin
Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinzessin Funki
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns