Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Drachenbaby Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Blitz
Tesla Drachenbaby Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Drachenbaby Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Tesla Drachenbaby Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Funki
Tesla
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Funki
Tornado
Drachenbaby Funki Riesenskelett
Drachenbaby
Tornado Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Funki
Funki
Eisgeist Tornado Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 18

Eisgeist
Koboldgang Funki Tesla Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Tesla
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Tesla Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Tornado
Funki Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Funki
Eisgeist Tornado Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Funki Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Tornado Funki Blasrohrkobold Riesenskelett
Tesla Funki Koboldgang Blasrohrkobold
Tornado Riesenskelett Funki
Koboldgang Tornado Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Koboldgang Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Funki
Tesla Funki Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Tesla Funki Eisgeist Koboldgang Riesenskelett
Funki Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Funki Koboldgang Tesla
Tornado Eisgeist Koboldgang Tesla Funki
Tesla Funki Koboldgang Tornado
Eisgeist Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett
Funki Tesla Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Riesenskelett Funki
Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Riesenskelett Eisgeist Funki
Koboldgang Riesenskelett Tesla Tornado Funki
Riesenskelett Koboldgang Tesla Funki
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Koboldgang Funki Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Funki
Riesenskelett Eisgeist Tornado Drachenbaby Funki
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Funki
Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Tesla Funki
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Koboldgang Tesla Funki Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Drachenbaby Funki
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Funki
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado Funki
Blasrohrkobold Tornado Funki
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Tornado Funki
Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Tornado
Tornado Funki
Drachenbaby
Tornado Eisgeist Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Funki
Eisgeist Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
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