Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Hexe Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Grabstein Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Grabstein Koboldfass Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Grabstein Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Grabstein Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Grabstein Koboldfass Kleiner Prinz Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Koboldgang Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass
Grabstein
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Eisgeist Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass Hexe
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Koboldgang Grabstein Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldgang
Eisgeist Grabstein Holzfäller
Grabstein
Eisgeist Koboldgang Holzfäller
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
Holzfäller Eisgeist Koboldgang Grabstein Hexe
Koboldgang Hexe Holzfäller Grabstein
Hexe Holzfäller Koboldgang Grabstein
Grabstein Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Hexe Koboldgang Grabstein Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldgang Hexe Grabstein Holzfäller
Koboldgang Hexe
Grabstein Holzfäller Eisgeist Koboldgang Hexe
Eisgeist Koboldgang Grabstein Hexe Holzfäller
Koboldgang Grabstein Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Grabstein Hexe Holzfäller
Eisgeist Grabstein Koboldgang Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Hexe Eisgeist Grabstein Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Koboldgang Hexe Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Grabstein Hexe
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Grabstein Holzfäller Eisgeist Hexe
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Grabstein Hexe Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Hexe
Koboldgang Grabstein Hexe Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Grabstein Hexe
Hexe Koboldgang Grabstein
Grabstein Hexe Holzfäller
Koboldgang Grabstein Hexe Holzfäller
Hexe
Koboldgang Grabstein Hexe Eisgeist Holzfäller Kleiner Prinz
Hexe
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgeist Hexe
Hexe
Eisgeist
Koboldgang Holzfäller
Hexe
Hexe Kleiner Prinz
Eisgeist Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe Kleiner Prinz
Eisgeist Hexe
Eisgeist
Eisgeist Koboldgang Grabstein Hexe
Hexe
Koboldgang Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Hexe
Hexe
Hexe Kleiner Prinz

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