Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Königsschweinchen Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Königsschweinchen
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Phönix
Blitz
Phönix Mönch
Rakete
Königsschweinchen Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Phönix Königsschweinchen Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Kobolde Feuerwerkerin Phönix
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
Königsschweinchen Phönix
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsschweinchen Mönch
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kampfholz
Königsschweinchen
Phönix
Mönch Eisgeist Pfeile
Mönch
Phönix Feuerwerkerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Phönix Mönch
Pfeile
Phönix Mönch
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kobolde
Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Kobolde
Phönix
Eisgeist Kobolde Pfeile Mönch
Mönch
Kobolde Pfeile Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Phönix Mönch
Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Phönix Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Phönix
Pfeile Kampfholz Phönix Mönch
Kobolde Phönix
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Phönix
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Phönix
Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Phönix
Mönch Eisgeist Kampfholz
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Phönix
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Phönix Mönch
Eisgeist Kobolde Kampfholz
Kampfholz Phönix Mönch
Phönix
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Mönch
Kobolde Phönix
Phönix
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Phönix Mönch
Phönix
Phönix
Mönch Pfeile Kampfholz Phönix
Feuerwerkerin
Phönix Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Kampfholz
Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Pfeile
Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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