Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Barbarenfass Kanone

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Kobolde
Eisgeist Walküre
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 19

Eisgeist
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin
Kobolde
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Kanone
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Kobolde Kanone Walküre Barbarenfass Prinzessin
Walküre
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kanone Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Prinzessin
Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Kanone Kobolde Prinzessin
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Kanone Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Kanone
Eisgeist Kanone
Kobolde Kanone Walküre
Eisgeist Kanone Walküre Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Kobolde Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Walküre
Walküre Barbarenfass
Kanone Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Eisgeist Kobolde Walküre Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold
Kobolde
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold

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