Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Walküre Schweinereiter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre Großer Gräber
Rakete
Walküre Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Tesla Walküre Schweinereiter Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Erdbeben Walküre
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Walküre
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Kobolde Tesla Erdbeben
Tesla
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
Schweinereiter
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Tesla Walküre
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Kobolde Walküre
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Walküre
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Tesla Walküre
Tesla Großer Gräber Kobolde
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kobolde Walküre Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Eisgeist Erdbeben Walküre
Walküre Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Tesla Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Erdbeben Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Eisgeist Kobolde Walküre
Walküre Tesla
Tesla Walküre Großer Gräber
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
Kobolde Tesla Walküre
Großer Gräber Tesla Walküre
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Tesla
Tesla Walküre
Walküre
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Großer Gräber
Walküre Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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