Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Blitz
Ritter Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Kobolde Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Kobolde
Eisgeist
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Hexe
Eisgeist Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 19

Eisgeist
Infernoturm Kobolde Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kobolde
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Kobolde Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Kobolde Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Hexe
Eisgeist Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Hexe Kobolde Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Hexe
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Hexe Kobolde
Ritter Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Ritter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Megaritter Eisgeist Ritter Hexe Kampfholz
Megaritter Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Infernoturm Hexe
Eisgeist Megaritter Kobolde Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Kobolde Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde Infernoturm Hexe
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Ritter Infernoturm Hexe Kampfholz
Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Hexe Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Ritter Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Infernoturm Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Eisgeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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