Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Walküre Schweinereiter
Feuerball
Tesla Schweinereiter
Gift
Blitz
Tesla Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Tesla Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Kobolde
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Walküre
Tesla
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Kobolde Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Walküre Blitz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter
Bogenschützen-Königin
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Kobolde Tesla Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kobolde
Eisgeist Tesla Kampfholz Bogenschützen-Königin
Tesla
Kampfholz Eisgeist Kobolde Walküre
Walküre
Eisgeist Tesla Kampfholz Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Bogenschützen-Königin Eisgeist Kobolde Walküre Blitz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Eisgeist Kobolde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Kobolde Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre Blitz
Tesla Kobolde Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz Kobolde Tesla Walküre
Tesla Blitz Eisgeist
Blitz Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Kobolde Bogenschützen-Königin
Eisgeist Kobolde Tesla Walküre
Kobolde Walküre Tesla Kampfholz
Tesla
Tesla Eisgeist Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Eisgeist Kobolde Tesla Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Blitz Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre
Eisgeist Tesla Walküre Kobolde Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla
Tesla
Walküre Kobolde Tesla Kampfholz
Tesla Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Tesla
Tesla Walküre Blitz Kampfholz
Eisgeist Kobolde Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Eisgeist Tesla
Kobolde Tesla Walküre Blitz
Tesla Walküre
Blitz Eisgeist Kobolde Walküre Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre
Blitz Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Blitz Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Kobolde Walküre Blitz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Tesla Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Kobolde
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist
Blitz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Blitz Walküre
Kampfholz Blitz
Blitz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Blitz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Blitz

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