Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Elektrodrache
Knall
Kobolde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball
Magier Elektrodrache
Gift
Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Tornado Dunkler Prinz Magier Elektrodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kobolde Tornado Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Dunkler Prinz Megaritter
Kobolde
Eisgeist
Magier
Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Tornado
Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Magier Tornado Blitz
Elektrodrache
Tornado Megaritter
Blitz
Dunkler Prinz
Megaritter
Eisgeist Magier Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Kobolde Magier Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Kobolde
Eisgeist Magier Elektrodrache
Magier
Tornado Eisgeist Kobolde Dunkler Prinz Megaritter
Tornado
Magier Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Magier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgeist Kobolde Tornado Dunkler Prinz
Blitz
Megaritter
Eisgeist Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Elektrodrache
Eisgeist Kobolde Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter Kobolde Dunkler Prinz Elektrodrache Blitz
Kobolde Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Blitz Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Kobolde Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado Blitz Eisgeist Magier Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Megaritter
Kobolde Tornado
Tornado Eisgeist Kobolde Dunkler Prinz Megaritter
Kobolde Magier Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Magier Tornado Elektrodrache
Megaritter Eisgeist Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Blitz
Magier Megaritter Eisgeist Kobolde Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Megaritter
Tornado Eisgeist Blitz Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Eisgeist Megaritter Kobolde Magier Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Tornado Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado
Magier Dunkler Prinz Megaritter Kobolde Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Dunkler Prinz
Magier Elektrodrache Blitz Megaritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Dunkler Prinz Elektrodrache Blitz
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Tornado
Dunkler Prinz Megaritter
Magier Eisgeist Tornado Elektrodrache
Dunkler Prinz Kobolde Blitz
Megaritter Dunkler Prinz
Elektrodrache Blitz Megaritter Eisgeist Kobolde Tornado Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Blitz Megaritter Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Magier
Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Kobolde Tornado Dunkler Prinz Blitz
Megaritter Magier Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier Eisgeist Tornado Elektrodrache
Magier Tornado
Eisgeist Magier Tornado Elektrodrache Blitz
Magier Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Kobolde Tornado Elektrodrache
Blitz Magier Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Blitz Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Tornado Eisgeist Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Magier Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Blitz Tornado
Blitz Magier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Eisgeist Magier
Blitz
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Eisgeist Elektrodrache
Megaritter
Magier Blitz
Blitz Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Tornado Elektrodrache
Blitz Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter

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