Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektrodrache Golem Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Wächter Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Wächter Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Gift
Wächter Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Tornado Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wächter Tornado Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Wächter Tornado Infernodrache

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Wächter Golem Infernodrache Holzfäller
Wächter
Eisgeist Holzfäller
Tornado
Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Tornado Infernodrache
Blitz
Golem
Golem
Elektrodrache Blitz Eisgeist Tornado Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist Elektrodrache
Holzfäller
Eisgeist Wächter Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Wächter Tornado Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Wächter
Eisgeist Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Eisgeist Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Eisgeist Wächter Tornado Infernodrache Holzfäller
Blitz
Golem
Infernodrache
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Holzfäller
Eisgeist Wächter Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Eisgeist Elektrodrache
Tornado Holzfäller Elektrodrache Blitz Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Wächter Elektrodrache
Blitz Tornado Holzfäller
Tornado Wächter Elektrodrache Holzfäller
Tornado Blitz Infernodrache Eisgeist Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Infernodrache Tornado Holzfäller
Wächter Tornado Eisgeist Holzfäller
Wächter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Tornado Elektrodrache
Holzfäller Eisgeist Wächter Elektrodrache Blitz
Eisgeist Wächter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Tornado Eisgeist Blitz Infernodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Eisgeist Wächter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Eisgeist Wächter Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Holzfäller
Wächter Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller
Elektrodrache Blitz Infernodrache Holzfäller
Wächter Holzfäller Eisgeist Elektrodrache Blitz
Wächter Blitz Holzfäller Tornado
Wächter Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Wächter Blitz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Blitz Eisgeist Tornado Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Elektrodrache Holzfäller
Blitz Wächter Tornado
Blitz Wächter Holzfäller
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Eisgeist Tornado Blitz Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Wächter
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Tornado
Eisgeist Tornado Elektrodrache Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Wächter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Tornado Eisgeist Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Eisgeist Wächter
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Eisgeist Elektrodrache
Blitz
Blitz Eisgeist Wächter Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Wächter Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
Infernodrache
Blitz Elektrodrache

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