Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Megaritter
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Elektrogeist
Kampfholz
Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist
P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns