Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Eisgeist Spiegel
Walküre
Eisgeist Koboldfass
Spiegel
Koboldfass Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Walküre Spiegel Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Spiegel Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Spiegel Eisgeist
Walküre
Eisgeist Spiegel Prinzessin
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Walküre Spiegel Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Eisgeist Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Eisgeist Walküre Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Walküre Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Prinzessin
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Eisgeist Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Eisgeist Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Eisgeist Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Skelettarmee
Eisgeist Walküre Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Walküre Eisgeist Prinzessin Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Megaritter
Eisgeist Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Eisgeist Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Eisgeist Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinzessin Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde
Eisgeist Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Eisgeist Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Eisgeist Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Eisgeist Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Megaritter

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