Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Eisgolem Wut Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Eisgolem Wut

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Eisgolem
Musketierin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Wut
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Wut
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Musketierin Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Musketierin Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Wut
Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Spiegel Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Eisgeist
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Blasrohrkobold
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz
Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns