Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektroriese Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elektroriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Infernoturm Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Rakete Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kleiner Prinz Magieschütze Infernoturm Rakete Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Kleiner Prinz Magieschütze

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Megaritter
Infernoturm
Rakete
Elektroriese
Elektroriese
Rakete
Kampfholz
Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Infernoturm Rakete Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Rakete Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Kleiner Prinz
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Eisgeist Kampfholz Megaritter
Infernoturm Rakete Megaritter
Infernoturm Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete Infernoturm Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Infernoturm Megaritter Kleiner Prinz
Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Megaritter Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Megaritter Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Infernoturm
Eisgeist Megaritter Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Eisgeist Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Megaritter Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Elektroriese
Rakete Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgeist Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Rakete Elektroriese Eisgeist Magieschütze
Rakete Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Rakete Megaritter Eisgeist Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Rakete Megaritter Elektroriese Kampfholz
Rakete Megaritter Infernoturm
Elektroriese Magieschütze Megaritter
Infernoturm Elektroriese Eisgeist Rakete Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter Infernoturm Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektroriese Eisgeist Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Magieschütze Megaritter
Rakete Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Rakete Kampfholz Magieschütze Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Eisgeist Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Rakete Kampfholz Magieschütze
Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete Eisgeist Elektroriese
Rakete Kampfholz Magieschütze Megaritter
Rakete Eisgeist Magieschütze
Megaritter
Rakete Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Kampfholz
Rakete Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Rakete Elektroriese
Megaritter
Elektroriese Eisgeist Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Rakete Megaritter

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