Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldfass Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Elektrodrache Prinzessin
Gift
Infernoturm Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Tornado Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldfass Tornado Prinzessin Dunkler Prinz Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin
Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Tornado Prinzessin
Elektrodrache
Tornado
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldfass Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Infernoturm Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Koboldfass
Tornado
Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Eisgeist Infernoturm Tornado Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache
Eisgeist Infernoturm Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Infernoturm Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm Tornado Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Tornado Prinzessin
Tornado Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Tornado Elektrodrache Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Tornado Eisgeist Kampfholz
Infernoturm Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Infernoturm Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Dunkler Prinz
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Dunkler Prinz
Eisgeist Tornado Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Elektrodrache Eisgeist Infernoturm Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Infernoturm
Elektrodrache Prinzessin
Infernoturm Elektrodrache Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Tornado Elektrodrache Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Tornado Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Tornado Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Tornado Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Tornado Elektrodrache Prinzessin
Tornado Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Tornado Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Elektrodrache Prinzessin
Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache

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