Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Banditin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz Banditin
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Banditin Megaritter
Eisgeist Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Banditin
Banditin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Banditin
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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