Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Infernoturm Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Wächter Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Infernoturm Wächter Scharfrichter
Blitz
Ritter Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Wächter Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Wächter Feuerball Drachenbaby Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Ritter Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Wächter Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Ritter Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm
Wächter
Eisgeist Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Feuerball Widderreiterin
Scharfrichter
Ritter Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Ritter Feuerball Wächter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Infernoturm Ritter Feuerball Wächter Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Ritter
Infernoturm Scharfrichter Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Eisgeist Ritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm
Eisgeist Ritter Wächter Feuerball Drachenbaby
Wächter
Infernoturm Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Infernoturm Wächter
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Wächter
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Infernoturm Eisgeist Ritter Scharfrichter Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Ritter Scharfrichter
Infernoturm Ritter Wächter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Wächter Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Widderreiterin Eisgeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm
Ritter Wächter Eisgeist Infernoturm
Wächter Scharfrichter Ritter Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Eisgeist Ritter Feuerball Wächter Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Wächter Drachenbaby
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Infernoturm Eisgeist Feuerball Widderreiterin
Ritter Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Ritter Wächter Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Drachenbaby Scharfrichter Eisgeist Ritter Feuerball Wächter Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Ritter Feuerball Wächter Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Drachenbaby Scharfrichter
Wächter Eisgeist Ritter Infernoturm Widderreiterin
Wächter Ritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter Wächter Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin
Wächter Ritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter
Eisgeist Ritter Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Wächter
Ritter Infernoturm Wächter
Feuerball Wächter
Ritter Feuerball Infernoturm Wächter Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Wächter Eisgeist Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Wächter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Wächter
Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns