Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 19

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Eisgeist Megaritter Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter

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