Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Friedhof
Knall
Koboldgang Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Koboldgang Musketierin
Gift
Koboldgang Musketierin Friedhof
Blitz
Ritter Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Friedhof Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Musketierin Friedhof
Ritter
Eisgeist Koboldgang Musketierin Friedhof Feuerball
Koboldgang
Ritter P.E.K.K.A.
Feuerball
Friedhof Ritter
Musketierin
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A. Friedhof
P.E.K.K.A.
Eisgeist Goblinstein Koboldgang Musketierin Friedhof
Friedhof
Ritter Feuerball Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 7

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Musketierin Eisgeist Feuerball
Koboldgang
Eisgeist Ritter Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Ritter Musketierin
Musketierin
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Goblinstein Eisgeist Koboldgang Musketierin
Friedhof
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Musketierin
Musketierin Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Eisgeist Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin
Musketierin Koboldgang Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Goblinstein
Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Eisgeist Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Goblinstein Eisgeist Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Goblinstein Eisgeist Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Goblinstein
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Goblinstein
Feuerball Goblinstein Eisgeist Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Koboldgang Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Goblinstein
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin Goblinstein
Feuerball
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin Goblinstein
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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