Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 18

Eisgeist
Koboldgang Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Kleiner Prinz Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Minenwerfer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Ritter
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Eisgeist Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Ritter Koboldgang Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerball Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Ritter Feuerball
Ritter
Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Koboldgang
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball Minenwerfer

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