Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Königliche Luftpost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Koboldfass Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Feuerball Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Minenwerfer
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Königliche Luftpost Kleiner Prinz Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Koboldgang
Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer
Königliche Luftpost
Ritter Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball
Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Kleiner Prinz
Koboldfass
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Königliche Luftpost Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Ritter Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Königliche Luftpost Feuerball
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Eisgeist Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Minenwerfer Eisgeist Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Minenwerfer
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Ritter Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgeist Ritter Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Ritter Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Feuerball
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball
Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Eisgeist
Minenwerfer
Feuerball Eisgeist
Feuerball Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Minenwerfer

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