Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Koboldhütte Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldhütte Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldhütte Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Koboldhütte Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Eisgeist Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter Koboldhütte Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldhütte Prinzessin
Blitz
Ritter Koboldhütte Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Frost Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Void Prinzessin Schweinereiter Frost Infernodrache Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Void Prinzessin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Koboldhütte Prinzessin Infernodrache
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Prinzessin Koboldhütte
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Frost Koboldhütte Void Prinzessin
Koboldhütte
Eisgeist Ritter Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter
Prinzessin
Ritter Eisgeist Schweinereiter
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgeist
Ritter Koboldhütte Prinzessin Infernodrache
Ritter
Prinzessin Eisgeist Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Eisgeist Ritter
Void
Frost
Prinzessin
Ritter Eisgeist
Infernodrache
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte Void
Infernodrache Eisgeist Ritter Koboldhütte
Koboldhütte Ritter Void Frost Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Ritter
Prinzessin
Frost
Infernodrache Eisgeist Koboldhütte Void Frost Prinzessin
Void
Infernodrache Koboldhütte Prinzessin
Ritter Eisgeist
Ritter Koboldhütte Frost Prinzessin
Infernodrache Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Eisgeist Ritter Frost
Eisgeist Koboldhütte Frost Prinzessin
Infernodrache Ritter Koboldhütte
Eisgeist Koboldhütte Frost Infernodrache
Ritter Koboldhütte
Eisgeist Ritter Koboldhütte
Frost Eisgeist Ritter Koboldhütte Prinzessin Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Void
Void Ritter Infernodrache
Eisgeist Ritter Koboldhütte
Ritter
Ritter Koboldhütte Infernodrache
Eisgeist Koboldhütte Frost Prinzessin
Ritter Koboldhütte Void
Ritter Infernodrache
Void Frost Eisgeist Ritter Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldhütte
Void
Ritter
Prinzessin
Koboldhütte Eisgeist Ritter Frost Infernodrache
Koboldhütte Frost Prinzessin Infernodrache
Koboldhütte Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Frost
Void Prinzessin
Koboldhütte Void
Ritter Void Frost
Eisgeist Frost Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Frost Prinzessin
Void
Void
Void Ritter Prinzessin
Void Prinzessin
Ritter Koboldhütte Void Prinzessin
Void Frost Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte
Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Frost
Void Prinzessin
Void Prinzessin
Void
Void Prinzessin
Void
Void
Frost Eisgeist Prinzessin
Infernodrache
Void Prinzessin
Void Prinzessin
Void
Void Prinzessin
Eisgeist Koboldhütte Void Frost
Void
Void
Void Eisgeist Frost Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldhütte Void Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost
Void Ritter Prinzessin
Prinzessin
Void
Eisgeist Frost Prinzessin
Void Prinzessin
Void Frost Prinzessin
Infernodrache
Void
Void

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