Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Magier Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Magier Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Prinzessin
Gift
Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Tornado Prinzessin Schweinereiter Drachenbaby Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Magier
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Magier
Tornado Ritter Schweinereiter
Tornado
Magier Drachenbaby Elektroriese Schweinereiter Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Tornado Eisgeist Schweinereiter Elektroriese
Elektroriese
Tornado Drachenbaby
Prinzessin
Ritter Eisgeist Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Ritter Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Ritter
Prinzessin Eisgeist Magier Tornado Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Tornado Eisgeist Ritter
Tornado
Magier Eisgeist Ritter Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Tornado
Elektroriese
Tornado
Prinzessin
Ritter Eisgeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Drachenbaby
Eisgeist Ritter
Tornado Ritter
Ritter
Tornado Prinzessin
Tornado Drachenbaby
Tornado Eisgeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Elektroriese
Tornado Prinzessin
Ritter Tornado Eisgeist
Ritter Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist Ritter Magier
Magier Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin
Ritter
Tornado Eisgeist Elektroriese
Magier Ritter Tornado
Eisgeist Ritter Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Eisgeist Ritter Prinzessin
Tornado
Magier Ritter Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektroriese
Ritter Magier Drachenbaby
Eisgeist Ritter
Ritter Tornado
Ritter
Magier Elektroriese Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin
Ritter
Ritter
Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby
Ritter
Tornado Elektroriese
Ritter Magier
Magier Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby
Magier Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Ritter
Magier Drachenbaby
Magier Elektroriese Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin
Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Magier Tornado
Tornado
Ritter Magier Tornado Prinzessin
Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Ritter Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Tornado
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Drachenbaby
Magier Tornado Prinzessin
Tornado
Drachenbaby
Tornado Elektroriese Eisgeist Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Eisgeist Magier Elektroriese
Magier
Eisgeist Prinzessin
Magier Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Magier Tornado Drachenbaby Prinzessin
Ritter Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Tornado Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

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