Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Ritter Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Eisgeist Feuerwerkerin
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 5 15

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Ritter Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Infernodrache Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Infernodrache Ritter Koboldgang Skelettkönig
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernodrache
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter
Ritter Infernodrache
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter
Kampfholz
Ritter Koboldgang Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernodrache
Feuerwerkerin

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