Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Ritter Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Tesla Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Tesla Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla
Ritter Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Ritter Tesla Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Ritter Tesla Megaritter
Eisgeist Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter
Eisgeist Tesla Megaritter Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla
Ritter Tesla Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Megaritter
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Eisgeist Ritter Drachenbaby Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Tesla Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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