Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Tesla Feuerball Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Feuerball
Koboldgang
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Tesla
Feuerball
Ritter Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 12

Eisgeist
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Ritter
Koboldgang Tesla Prinzessin Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Koboldgang
Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin
Tesla
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Tesla
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Ritter
Tesla Ritter Koboldgang
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Tesla Drachenbaby
Tesla Eisgeist Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Tesla Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Tesla Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Eisgeist Koboldgang Tesla Drachenbaby Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball
Eisgeist Tesla Feuerball Ritter Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Eisgeist Ritter Tesla Feuerball Prinzessin
Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla
Feuerball Eisgeist Koboldgang Tesla Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla
Eisgeist Ritter Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Tesla Eisgeist Ritter Feuerball Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Ritter Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball

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