Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Koboldgang Void Prinzessin Tesla Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Koboldgang Void

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Prinzessin Megaritter
Ritter
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Ritter Prinzessin
Tesla
Void
Frost
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Megaritter
Megaritter
Eisgeist Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 8

Eisgeist
Koboldgang Ritter Tesla Prinzessin Megaritter
Ritter
Koboldgang Tesla Prinzessin Eisgeist
Koboldgang
Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin
Tesla
Ritter Koboldgang Eisgeist Prinzessin
Void
Frost
Megaritter
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Tesla Megaritter
Megaritter
Eisgeist Frost Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Void
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Ritter Void Frost
Tesla Ritter Koboldgang Megaritter
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Frost Tesla Megaritter
Tesla Eisgeist Koboldgang Void Frost Prinzessin
Tesla Void Megaritter
Tesla Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Tesla Megaritter
Koboldgang Ritter Tesla Frost Prinzessin Megaritter
Tesla Koboldgang Prinzessin
Tesla Megaritter Eisgeist Ritter Koboldgang Frost
Megaritter Eisgeist Koboldgang Tesla Frost Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Eisgeist Koboldgang Tesla Frost Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang
Eisgeist Tesla Megaritter Ritter Koboldgang
Frost Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Koboldgang Megaritter Ritter Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Tesla Void
Void Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Ritter
Koboldgang Megaritter Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Eisgeist Koboldgang Tesla Frost Prinzessin
Koboldgang Ritter Tesla Void
Megaritter Ritter Tesla
Void Frost Megaritter Eisgeist Ritter
Koboldgang Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Void
Megaritter Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Prinzessin Megaritter
Koboldgang Tesla Eisgeist Ritter Frost
Megaritter Tesla Frost Prinzessin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Frost
Void Prinzessin
Void
Ritter Void Frost
Megaritter
Eisgeist Frost Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Frost Prinzessin
Void
Koboldgang Void
Void Ritter Prinzessin
Void Prinzessin
Ritter Void Prinzessin
Void Frost Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Frost
Void Prinzessin Megaritter
Void Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void Prinzessin
Void
Void
Frost Eisgeist Prinzessin Megaritter
Void Prinzessin
Void Prinzessin Megaritter
Void
Void Prinzessin
Eisgeist Void Frost
Void
Void Megaritter
Void Eisgeist Frost Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Void Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost
Void Ritter Koboldgang Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Void
Megaritter
Eisgeist Koboldgang Frost Prinzessin
Void Prinzessin
Void Frost Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void

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