Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Jäger Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Koboldbohrer Tunnelgräber
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Jäger Koboldbohrer
Gift
Megalakai Jäger Koboldbohrer
Blitz
Megalakai Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Gift Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Gift Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Megalakai Tunnelgräber Gift Jäger Koboldbohrer Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Megalakai Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber
Megalakai
Eisgeist Gift Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgeist Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Megalakai Koboldbohrer
Jäger
Eisgeist Barbarenfass
Koboldbohrer
Eisgeist Barbarenfass Gift Goldener Ritter
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Megalakai Barbarenfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldbohrer Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Megalakai Barbarenfass Gift Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber Goldener Ritter
Megalakai
Eisgeist Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber Goldener Ritter
Barbarenfass
Eisgeist Megalakai Gift Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber
Gift
Eisgeist Barbarenfass
Jäger
Eisgeist Megalakai Barbarenfass Goldener Ritter
Koboldbohrer
Eisgeist Megalakai Barbarenfass
Tunnelgräber
Eisgeist Megalakai Barbarenfass
Goldener Ritter
Eisgeist Megalakai Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Goldener Ritter
Jäger Eisgeist Megalakai Koboldbohrer
Jäger Megalakai Koboldbohrer
Jäger Megalakai Koboldbohrer
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Megalakai Jäger
Megalakai Jäger Eisgeist Gift
Barbarenfass Gift Goldener Ritter
Jäger Koboldbohrer
Eisgeist Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Gift Megalakai Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Megalakai Jäger Gift
Jäger Koboldbohrer Eisgeist
Eisgeist Megalakai Barbarenfass Gift Jäger Koboldbohrer Goldener Ritter
Jäger Koboldbohrer
Eisgeist Jäger Koboldbohrer
Gift Jäger Koboldbohrer
Eisgeist Megalakai Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Goldener Ritter
Barbarenfass Gift Jäger Koboldbohrer Eisgeist Megalakai
Jäger Koboldbohrer
Barbarenfass Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Gift Megalakai Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Eisgeist Jäger Goldener Ritter
Jäger Barbarenfass
Jäger Koboldbohrer
Gift Eisgeist Jäger
Megalakai Jäger
Jäger
Eisgeist Megalakai Barbarenfass Gift
Megalakai Koboldbohrer
Megalakai Jäger Goldener Ritter
Gift
Jäger Goldener Ritter
Eisgeist Megalakai Barbarenfass Gift Jäger Koboldbohrer Goldener Ritter
Gift Megalakai Barbarenfass Jäger Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Koboldbohrer Goldener Ritter
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Goldener Ritter
Barbarenfass Gift Koboldbohrer Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Eisgeist Megalakai Jäger
Gift
Gift Eisgeist Barbarenfass Jäger
Gift Tunnelgräber Goldener Ritter
Gift
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Goldener Ritter
Gift
Gift Barbarenfass Jäger Tunnelgräber Goldener Ritter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Jäger Koboldbohrer Goldener Ritter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Megalakai Barbarenfass Gift Jäger
Barbarenfass Gift Tunnelgräber Goldener Ritter
Gift
Gift
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Gift Eisgeist Barbarenfass Jäger
Megalakai
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Jäger Goldener Ritter
Gift Tunnelgräber Goldener Ritter
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Goldener Ritter
Gift Jäger
Eisgeist Megalakai Gift
Megalakai
Gift Jäger Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Barbarenfass
Gift Megalakai Jäger
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Megalakai Jäger
Gift
Gift
Megalakai
Eisgeist Gift Goldener Ritter
Gift
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Goldener Ritter

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