Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Megalakai Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Megalakai Banditin Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Megalakai Banditin

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock P.E.K.K.A. Megalakai Banditin
Megalakai
Eisgeist Gift
Rammbock
Eisgeist Gift Kampfholz Banditin P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Elektromagier Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Gift P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Rammbock Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Megalakai Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Megalakai
Eisgeist Kampfholz Banditin Elektromagier
Rammbock
Gift
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Gift Banditin Elektromagier
Banditin
Eisgeist Megalakai Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Megalakai Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Megalakai Banditin Elektromagier
Megalakai Elektromagier Eisgeist Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Megalakai Kampfholz Banditin
Megalakai Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Banditin Elektromagier
Eisgeist Megalakai Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Megalakai Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Kampfholz Eisgeist Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Gift Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Megalakai Gift Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Elektromagier Eisgeist Megalakai Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Megalakai
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Banditin
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift
Gift Kampfholz Banditin
Gift Banditin
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift
Megalakai Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Megalakai
Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Megalakai Gift
Megalakai
Gift Kampfholz Banditin
Eisgeist Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Banditin
Gift Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Gift Megalakai Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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