Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Frost
Hexe
Eisgeist Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Königsgeist
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Frost Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Frost Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Frost Hexe
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Frost Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Frost Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Frost Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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