Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Jäger Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre
Gift
Lakaien Kampfheilerin Jäger
Blitz
Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre
Rakete
Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Kampfheilerin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Lakaien Feuerball Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Barbarenfass Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Megaritter
Lakaien
Eisgeist Megaritter Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball
Megaritter
Kampfheilerin
Eisgeist Lakaien Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Eisgeist Lakaien Kampfheilerin Jäger Megaritter
Jäger
Eisgeist Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Barbarenfass Eisgeist Lakaien Kampfheilerin Jäger
Megaritter
Lakaien Eisgeist Feuerball Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 1 22

Eisgeist
Lakaien Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Megaritter
Lakaien
Eisgeist Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Eisgeist Lakaien Feuerball Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Lakaien Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Megaritter
Jäger
Eisgeist Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Eisgeist Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass Jäger
Megaritter
Eisgeist Lakaien Feuerball Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Feuerball Barbarenfass
Jäger Eisgeist Lakaien Kampfheilerin Kanonenkarre Megaritter
Jäger Megaritter Lakaien Kanonenkarre
Jäger Lakaien Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Lakaien Jäger Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Jäger Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Jäger Lakaien
Eisgeist Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Feuerball Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Jäger Feuerball
Jäger Megaritter Eisgeist Lakaien Feuerball Kampfheilerin Kanonenkarre
Feuerball Megaritter Eisgeist Lakaien Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Feuerball Jäger Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Jäger Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Megaritter Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Barbarenfass Jäger Eisgeist Lakaien Feuerball Kampfheilerin Kanonenkarre Megaritter
Jäger Kanonenkarre
Megaritter Lakaien Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Eisgeist Lakaien Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre
Jäger Megaritter Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Kanonenkarre
Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Eisgeist Lakaien Jäger
Lakaien Feuerball Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre
Megaritter Kampfheilerin Jäger Kanonenkarre
Megaritter Eisgeist Lakaien Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Megaritter Lakaien Jäger Kanonenkarre
Megaritter Feuerball
Kanonenkarre Megaritter Feuerball Jäger
Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Lakaien Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Lakaien Megaritter Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Eisgeist Lakaien Jäger
Feuerball Eisgeist Barbarenfass Jäger
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Lakaien
Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter
Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Jäger
Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Eisgeist Lakaien Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Jäger Kanonenkarre Megaritter
Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerball Megaritter

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