Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Grabstein Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Königsriese Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Eisgeist Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerball
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Königsriese Walküre Königsriese Blasrohrkobold
Lakaien
Eisgeist Königsriese Walküre
Königsriese
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Eisgeist Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Lakaien Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold
Elektromagier
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Walküre Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Grabstein
Blasrohrkobold Eisgeist Lakaien Elektromagier
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Lakaien Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Grabstein Walküre Kampfholz
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Grabstein
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaien Grabstein
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Grabstein Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Grabstein Eisgeist Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Eisgeist Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Lakaien Grabstein Walküre Elektromagier
Eisgeist Grabstein Walküre Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Eisgeist Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz
Grabstein Eisgeist Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Eisgeist Lakaien Grabstein Walküre Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Elektromagier Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaien Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold

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