Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Flugmaschine Goblin Demolisher Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Flugmaschine Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine
Knall
Lakaien Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Goblin Demolisher
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Goblin Demolisher Elektromagier
Feuerball
Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Gift
Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Goblin Demolisher Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Goblin Demolisher Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Goblin Demolisher Elektromagier Königsriese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Königsriese Großer Schneeball Königsriese
Großer Schneeball
Eisgeist Königsriese Flugmaschine Elektromagier
Lakaien
Eisgeist Königsriese
Königsriese
Eisgeist Lakaien Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Großer Schneeball Königsriese
Goblin Demolisher
Elektroriese
Elektromagier
Großer Schneeball Königsriese

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Lakaien
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine Elektromagier
Königsriese
Flugmaschine
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Goblin Demolisher
Elektroriese
Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier Eisgeist Flugmaschine
Flugmaschine Elektroriese Elektromagier
Lakaien
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Lakaien Elektromagier Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Lakaien Großer Schneeball Flugmaschine Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Elektroriese Elektromagier
Lakaien Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Flugmaschine
Eisgeist Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Elektroriese Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine
Lakaien Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese Elektromagier
Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Eisgeist Lakaien Flugmaschine
Lakaien Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball
Elektroriese Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine
Flugmaschine
Eisgeist Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese Eisgeist
Großer Schneeball Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Elektromagier Eisgeist Lakaien Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese
Flugmaschine
Elektroriese Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Flugmaschine Elektromagier
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese Elektromagier

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