Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Jäger P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Jäger
Kampfholz
Eisgeist Jäger
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Jäger
Gift
Lakaien Jäger
Blitz
Walküre Jäger
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Tornado Frost Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Lakaien Tornado Walküre Frost Jäger P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Lakaien Tornado Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Lakaien
Eisgeist Megaritter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Lakaien Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Frost Jäger Megaritter
Frost
Tornado
Jäger
Eisgeist Walküre Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Lakaien Walküre Jäger
Megaritter
Lakaien Eisgeist Tornado Jäger

Verteidigungssynergien 2 20

Eisgeist
Lakaien Walküre Tornado Jäger P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Walküre Eisgeist Frost Jäger P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Lakaien Eisgeist Tornado Frost Jäger P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Jäger Megaritter
Frost
Lakaien Walküre Jäger Megaritter
Jäger
Eisgeist Lakaien Walküre Tornado Frost P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Lakaien Walküre Jäger
Megaritter
Eisgeist Lakaien Tornado Frost Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Walküre Megaritter
Tornado Jäger P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre Frost
Jäger P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Megaritter
Walküre Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Frost Lakaien Walküre Jäger Megaritter
Lakaien Tornado Jäger Eisgeist Frost
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Jäger P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Tornado Eisgeist Walküre Jäger Megaritter
Lakaien Walküre Tornado Frost Jäger Megaritter
Lakaien Jäger Tornado
Jäger P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre Frost
Walküre Megaritter Eisgeist Lakaien Tornado Frost Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Tornado Eisgeist Frost Jäger P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Lakaien Walküre Tornado Jäger
Walküre Tornado Frost Jäger Eisgeist Lakaien Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Jäger
Walküre Megaritter Lakaien Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter P.E.K.K.A.
Walküre Jäger Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre Jäger
Walküre Jäger P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Jäger Megaritter
Eisgeist Lakaien Tornado Frost Jäger
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Jäger
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Jäger
Walküre Megaritter
Eisgeist Lakaien Walküre Tornado Frost Jäger P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Megaritter Frost Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Tornado
Walküre Frost
Walküre Megaritter
Eisgeist Lakaien Tornado Frost Jäger
Tornado
Eisgeist Tornado Frost Jäger
Tornado
Lakaien Tornado
Walküre Tornado
Tornado
Jäger
Lakaien Frost
Jäger
Megaritter
Tornado Frost
Lakaien
Jäger Megaritter
Walküre Tornado Megaritter
Lakaien Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado Frost Eisgeist Walküre Jäger Megaritter
Tornado Jäger
Tornado Megaritter
Tornado
Tornado Jäger
Eisgeist Lakaien Frost
Jäger Megaritter
Eisgeist Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Lakaien Frost
Tornado Jäger
Frost
Walküre Jäger Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Lakaien Tornado Frost
Tornado
Tornado Frost Megaritter

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