Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Walküre Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Minenwerfer Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Banditin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Minenwerfer Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Banditin Minenwerfer Walküre Drachenbaby Elektromagier Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Banditin Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Minenwerfer
Eisgeist Drachenbaby Banditin
Walküre
Eisgeist Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Magier
Walküre Banditin
Drachenbaby
Eisgeist Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist Walküre Banditin
Banditin
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 0 22

Eisgeist
Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Minenwerfer
Eisgeist Walküre Magier Drachenbaby Banditin Elektromagier
Walküre
Eisgeist Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Magier
Eisgeist Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Eisgeist Minenwerfer Walküre Banditin
Scharfrichter
Eisgeist Walküre Banditin
Banditin
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Minenwerfer Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Minenwerfer Walküre Banditin Elektromagier
Walküre
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Minenwerfer
Eisgeist Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Magier Drachenbaby Banditin
Scharfrichter Magier Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer Eisgeist Walküre Magier Banditin Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Eisgeist Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer Banditin Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Banditin Elektromagier
Magier Minenwerfer Walküre Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Eisgeist Banditin Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Banditin Eisgeist Walküre Elektromagier
Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Eisgeist Drachenbaby Elektromagier
Walküre Banditin Elektromagier
Walküre
Elektromagier Eisgeist Minenwerfer Walküre Drachenbaby Banditin
Walküre
Walküre Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Magier Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Elektromagier Eisgeist Minenwerfer Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Magier Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Walküre Drachenbaby Banditin
Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Drachenbaby Banditin
Walküre
Magier Scharfrichter Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Magier Scharfrichter Eisgeist Drachenbaby
Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Magier Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Magier Banditin
Elektromagier
Minenwerfer Walküre Magier Banditin Elektromagier
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Minenwerfer Drachenbaby Banditin
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Minenwerfer
Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Minenwerfer Drachenbaby
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier
Minenwerfer Magier Drachenbaby Banditin
Minenwerfer Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Magier
Minenwerfer Magier Banditin
Eisgeist Elektromagier
Magier
Elektromagier Eisgeist Banditin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Minenwerfer Magier Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Drachenbaby Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns