Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Musketierin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldfass Prinzessin Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Koboldfass Musketierin Prinzessin
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Kampfholz
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Schweinereiter
Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Walküre Schweinereiter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 9

Eisgeist
Musketierin Infernoturm Walküre Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Eisgeist Walküre Kampfholz Infernoturm
Walküre
Musketierin Eisgeist Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Musketierin Walküre Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Eisgeist Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre
Infernoturm Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Eisgeist Prinzessin
Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Prinzessin
Eisgeist Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Musketierin Walküre Infernoturm
Eisgeist Walküre Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm
Walküre Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre Kampfholz
Eisgeist Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre
Eisgeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Eisgeist Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Musketierin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Walküre Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Eisgeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin
Eisgeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin

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