Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Musketierin Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin Prinzessin
Knall
Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Bombenturm Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Bowler Prinzessin
Feuerball
Musketierin Bombenturm Bowler Prinzessin
Gift
Musketierin Bombenturm Prinzessin
Blitz
Musketierin Bombenturm Bowler
Rakete
Musketierin Bombenturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bombenturm Frost Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Void Prinzessin Musketierin Bombenturm Frost Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Void Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Musketierin Bowler Prinzessin
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Musketierin Void Bowler Prinzessin
Musketierin
Eisgeist Königsriese Bowler
Bombenturm
Void
Königsriese
Frost
Bowler
Eisgeist Königsriese Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Königsriese Bowler

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgeist
Musketierin Bombenturm Bowler Prinzessin
Königsriese
Musketierin
Eisgeist Bombenturm Bowler
Bombenturm
Eisgeist Musketierin
Void
Frost
Bowler
Eisgeist Musketierin
Prinzessin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Musketierin Void
Bombenturm Eisgeist Musketierin
Bombenturm Bowler Musketierin Void Frost
Bombenturm Musketierin Bowler
Bombenturm Bowler Prinzessin
Frost Bowler Musketierin Bombenturm
Musketierin Eisgeist Bombenturm Void Frost Prinzessin
Bowler Musketierin Bombenturm Void
Musketierin Bombenturm Prinzessin
Eisgeist Musketierin Bowler
Musketierin Bombenturm Frost Bowler Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Bombenturm Bowler Eisgeist Musketierin Frost
Bombenturm Bowler Eisgeist Frost Prinzessin
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Frost Bowler
Bombenturm Musketierin Bowler
Eisgeist Bombenturm Musketierin Bowler
Bombenturm Frost Eisgeist Musketierin Bowler Prinzessin
Musketierin Bombenturm
Bowler Musketierin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Bowler
Void Musketierin Bombenturm Bowler
Eisgeist Musketierin Bombenturm Bowler
Bowler Musketierin
Musketierin Bowler
Eisgeist Musketierin Bombenturm Frost Prinzessin
Musketierin Bombenturm Void Bowler
Bombenturm
Void Frost Eisgeist Bombenturm
Musketierin
Musketierin Bombenturm Bowler
Void Bowler
Bowler Bombenturm
Musketierin Bombenturm Bowler Prinzessin
Eisgeist Musketierin Bombenturm Frost Bowler
Bowler Musketierin Bombenturm Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Musketierin Frost
Void Musketierin Bowler Prinzessin
Void
Musketierin Void Frost
Bowler
Eisgeist Musketierin Frost Prinzessin
Musketierin Bowler Prinzessin
Eisgeist Frost Bowler Prinzessin
Void
Musketierin Void Bowler
Void Musketierin Bowler Prinzessin
Void Musketierin Prinzessin
Musketierin Void Bowler Prinzessin
Musketierin Void Frost Prinzessin
Prinzessin Musketierin
Musketierin Bowler Prinzessin
Musketierin Bowler Prinzessin
Frost
Void Musketierin Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Musketierin Void Bowler
Void Prinzessin
Void Musketierin Bowler
Musketierin Void
Frost Eisgeist Bowler Prinzessin
Void Musketierin Bowler Prinzessin
Void Musketierin Bowler Prinzessin
Void Musketierin
Musketierin Prinzessin
Eisgeist Musketierin Void Frost
Void Bowler
Void Musketierin
Void Eisgeist Frost Prinzessin
Bowler Prinzessin
Eisgeist Musketierin Void Frost Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Frost
Void Musketierin Bowler Prinzessin
Musketierin Bowler Prinzessin
Void
Musketierin
Eisgeist Musketierin Frost Bowler Prinzessin
Musketierin Void Prinzessin
Void Musketierin Frost Bowler Prinzessin

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