Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rune Giant Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache
Knall
Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Wächter Jäger
Kampfholz
Eisgeist Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Wächter Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Jäger Elektrodrache
Gift
Wächter Jäger Elektrodrache
Blitz
Jäger Elektrodrache
Rakete
Jäger Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Jäger Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Jäger Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Wächter Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Wächter Tornado Rune Giant Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Wächter Tornado

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Wächter Jäger
Wut
Elektrodrache
Wächter
Eisgeist
Tornado
P.E.K.K.A. Jäger Elektrodrache
Rune Giant
Jäger
Jäger
Eisgeist Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Wut Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Jäger Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Wächter Tornado Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.
Wut
Wächter
Jäger Eisgeist Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Eisgeist Jäger Elektrodrache
Rune Giant
Jäger
Wächter Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Eisgeist Wächter Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Elektrodrache
Tornado Jäger P.E.K.K.A. Elektrodrache
Jäger P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Wächter Jäger Elektrodrache
Tornado Jäger Eisgeist Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Eisgeist Jäger
Wächter Tornado Jäger Elektrodrache
Jäger Tornado Elektrodrache
Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Wächter Elektrodrache
Eisgeist Wächter Tornado Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
Tornado Eisgeist Jäger P.E.K.K.A.
Tornado Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Wächter Tornado Jäger Elektrodrache
Tornado Jäger Eisgeist Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado Jäger
Wächter Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Jäger Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Jäger Elektrodrache
Wächter Jäger P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Jäger
Eisgeist Tornado Jäger Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Jäger
Elektrodrache P.E.K.K.A. Eisgeist Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Jäger Elektrodrache
P.E.K.K.A. Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Jäger
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Eisgeist Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Jäger Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Wächter
Eisgeist Tornado Jäger Elektrodrache
Tornado
Eisgeist Tornado Jäger Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Wächter Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Jäger
Elektrodrache
Jäger Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Jäger Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Eisgeist Jäger Elektrodrache
Tornado Jäger Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Jäger Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Wächter
Jäger Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Eisgeist Wächter Elektrodrache
Tornado Jäger Elektrodrache
Jäger Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Wächter Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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