Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Tunnelgräber
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Infernoturm
Gift
Megalakai Infernoturm
Blitz
Megalakai Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Megalakai Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Königliche Luftpost Megalakai Tunnelgräber Frost Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Königliche Luftpost Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Megalakai Tunnelgräber Megaritter
Königliche Luftpost
Megalakai
Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Frost
P.E.K.K.A.
Eisgeist
Tunnelgräber
Eisgeist Megalakai Megaritter
Megaritter
Eisgeist Megalakai Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Infernoturm Königliche Luftpost Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Königliche Luftpost
Infernoturm Eisgeist Megalakai Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Megalakai
Eisgeist Königliche Luftpost Infernoturm Frost Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Königliche Luftpost Megalakai Megaritter
Frost
Königliche Luftpost Megalakai Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Königliche Luftpost
Tunnelgräber
Eisgeist Megalakai Megaritter
Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Megalakai Infernoturm Frost Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Königliche Luftpost Megalakai Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Megalakai Frost
Infernoturm P.E.K.K.A. Megalakai Megaritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost Frost Megalakai Megaritter
Megalakai Infernoturm Eisgeist Königliche Luftpost Frost
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Königliche Luftpost Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Königliche Luftpost Megalakai Frost Megaritter
Megalakai Infernoturm Königliche Luftpost
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Königliche Luftpost Frost
Megaritter Eisgeist Königliche Luftpost Megalakai Frost P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Eisgeist Königliche Luftpost Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Königliche Luftpost Megaritter Megalakai
Königliche Luftpost Frost Eisgeist Megalakai Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Infernoturm P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Megalakai Tunnelgräber Megaritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Eisgeist Frost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megalakai Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Megalakai Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Megaritter
Infernoturm Eisgeist Königliche Luftpost Megalakai Frost P.E.K.K.A.
Megaritter Königliche Luftpost Megalakai Infernoturm Frost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Frost
Megaritter
Eisgeist Megalakai Frost
Eisgeist Frost
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Frost
Megaritter
Frost
Megalakai Megaritter
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Frost Eisgeist Megaritter
Megalakai
Tunnelgräber
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Megalakai Frost
Megalakai
Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Frost
Megalakai
Frost
Tunnelgräber Megalakai Megaritter
Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Frost
Frost Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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