Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ofen Magier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Ofen Magier
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Eisgeist Ofen
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Magier
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Magier
Gift
Ofen Magier
Blitz
Elitebarbaren Ofen Magier Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Ofen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Ofen Magier Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Ofen Magier Goblinstein Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Ofen

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Elitebarbaren Ofen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Eisgeist Ofen Magier
Ofen
Eisgeist Elitebarbaren
Magier
Tornado Elitebarbaren
Tornado
Magier
Blitz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Königliche Luftpost Elitebarbaren Ofen Magier Tornado
Königliche Luftpost
Tornado Eisgeist Elitebarbaren Ofen Magier
Elitebarbaren
Eisgeist Königliche Luftpost Magier
Ofen
Eisgeist Königliche Luftpost Tornado
Magier
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Elitebarbaren
Tornado
Königliche Luftpost Magier Eisgeist Ofen
Blitz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier
Elitebarbaren Eisgeist Königliche Luftpost Ofen
Ofen Tornado Königliche Luftpost Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Ofen
Blitz Königliche Luftpost Elitebarbaren Tornado
Königliche Luftpost Tornado Ofen
Ofen Tornado Blitz Eisgeist Königliche Luftpost Magier
Blitz
Elitebarbaren Ofen Tornado
Elitebarbaren Tornado Eisgeist Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ofen Magier Tornado
Königliche Luftpost Ofen Magier Tornado
Ofen Eisgeist Königliche Luftpost Elitebarbaren Magier Blitz
Magier Eisgeist Königliche Luftpost Ofen Tornado
Elitebarbaren Ofen
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Elitebarbaren Ofen Blitz
Magier Königliche Luftpost Elitebarbaren Ofen Tornado
Eisgeist Königliche Luftpost Elitebarbaren Ofen Magier Tornado
Königliche Luftpost Ofen Magier Tornado Eisgeist
Elitebarbaren Tornado
Magier Königliche Luftpost Elitebarbaren Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Elitebarbaren Ofen
Königliche Luftpost Elitebarbaren Magier Blitz
Königliche Luftpost Eisgeist Elitebarbaren Ofen Blitz
Blitz Königliche Luftpost Elitebarbaren Tornado
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Ofen Magier Eisgeist Tornado
Königliche Luftpost Elitebarbaren Ofen Blitz
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Blitz Eisgeist Elitebarbaren Tornado
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Blitz Königliche Luftpost Elitebarbaren Tornado
Königliche Luftpost Elitebarbaren Blitz Magier
Magier Ofen
Elitebarbaren Eisgeist Königliche Luftpost Ofen Tornado Blitz
Königliche Luftpost Elitebarbaren Magier
Königliche Luftpost Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado
Blitz
Blitz
Magier Ofen
Magier Eisgeist Ofen Tornado
Ofen Magier Tornado
Eisgeist Magier Tornado Blitz
Magier Tornado Blitz
Blitz Elitebarbaren Tornado
Blitz Magier Tornado
Blitz Magier Tornado
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz Elitebarbaren Ofen
Blitz Ofen Magier
Blitz Ofen Magier
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier Tornado
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Eisgeist Ofen Magier
Magier Tornado Blitz
Blitz Magier Tornado
Blitz Tornado
Elitebarbaren Blitz Ofen Magier Tornado
Blitz Eisgeist Magier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Magier
Blitz Eisgeist
Magier Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Magier Tornado
Blitz Magier
Magier Blitz
Blitz Tornado
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Magier

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