Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettdrachen Walküre Rammbock Hexe Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Walküre Rammbock Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Hexe
Knall
Rammbock Hexe Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Walküre Rammbock Hexe Banditin
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Rammbock Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Rammbock Hexe Prinz Banditin
Feuerball
Skelettdrachen Elitebarbaren Rammbock Hexe Banditin
Gift
Skelettdrachen Hexe
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Rammbock Hexe Prinz Banditin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rammbock Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Banditin Skelettdrachen Walküre Rammbock Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Banditin Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Rammbock Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe Prinz Banditin
Skelettdrachen
Eisgeist Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Rammbock Banditin
Walküre
Eisgeist Elitebarbaren Prinz Skelettdrachen Rammbock Hexe Banditin
Rammbock
Eisgeist Banditin Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe
Eisgeist Walküre Rammbock Prinz Banditin
Prinz
Walküre Eisgeist Skelettdrachen Hexe
Banditin
Rammbock Eisgeist Elitebarbaren Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz Banditin
Skelettdrachen
Eisgeist Walküre Prinz Banditin
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist
Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Skelettdrachen Hexe Prinz Banditin
Rammbock
Hexe
Eisgeist Walküre Prinz Banditin
Prinz
Eisgeist Skelettdrachen Walküre Hexe
Banditin
Eisgeist Skelettdrachen Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Skelettdrachen Walküre Hexe Prinz Banditin
Hexe Prinz Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Hexe Prinz Skelettdrachen Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelettdrachen Walküre Banditin
Skelettdrachen Eisgeist Hexe
Skelettdrachen Walküre Banditin
Hexe Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Eisgeist Walküre Prinz Banditin
Skelettdrachen Walküre Hexe Banditin
Skelettdrachen Hexe
Prinz Eisgeist Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Walküre Eisgeist Skelettdrachen Hexe Prinz
Elitebarbaren Prinz Banditin
Eisgeist Elitebarbaren Prinz Banditin
Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Eisgeist Walküre Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe Prinz Banditin
Walküre Hexe Eisgeist Skelettdrachen Banditin
Elitebarbaren Prinz
Skelettdrachen Walküre Elitebarbaren Hexe Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe Prinz Banditin
Banditin Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Prinz
Banditin Eisgeist Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz Banditin
Skelettdrachen Eisgeist Hexe
Prinz Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Elitebarbaren Walküre Prinz
Eisgeist Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz Banditin
Hexe Skelettdrachen
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Prinz Walküre Hexe Banditin
Skelettdrachen Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Eisgeist Skelettdrachen Walküre Prinz
Walküre Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre Banditin
Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Walküre Prinz
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Eisgeist Hexe
Skelettdrachen Hexe
Eisgeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Banditin
Elitebarbaren Prinz
Skelettdrachen Walküre Prinz Banditin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren Banditin
Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Skelettdrachen Hexe Banditin
Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz Banditin
Skelettdrachen Walküre Hexe
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe
Skelettdrachen Hexe Banditin
Skelettdrachen Hexe Prinz Banditin
Skelettdrachen Banditin
Elitebarbaren Skelettdrachen Hexe
Eisgeist Skelettdrachen Hexe
Elitebarbaren
Skelettdrachen Banditin
Eisgeist Skelettdrachen
Prinz
Eisgeist Hexe Prinz Banditin
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Walküre Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Eisgeist Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe Prinz Banditin
Prinz
Skelettdrachen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns