Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bomber Koboldgang Widderreiterin
Knall
Skelette Bomber Koboldgang Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Koboldgang Infernoturm Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldgang Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Bomber Koboldgang Infernoturm
Blitz
Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Pfeile Koboldgang Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Bomber Pfeile

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber
Eisgeist Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile
Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang
Kanonenkarre
Infernoturm
Kanonenkarre
Eisgeist Bomber Pfeile Koboldgang Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Bomber Pfeile Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Eisgeist Bomber Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Skelette Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber
Skelette Eisgeist
Pfeile
Infernoturm Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Skelette Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Pfeile Koboldgang Infernoturm
Widderreiterin
Skelette Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Infernoturm Widderreiterin Skelette Bomber Kanonenkarre
Infernoturm Skelette Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Pfeile
Pfeile Koboldgang Skelette Bomber Kanonenkarre
Infernoturm Widderreiterin Eisgeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Infernoturm Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgeist Bomber Infernoturm Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Bomber Pfeile Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Infernoturm Koboldgang Widderreiterin
Infernoturm Skelette Eisgeist Bomber Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Eisgeist Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Infernoturm Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Widderreiterin
Skelette Bomber Pfeile Koboldgang Infernoturm Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Bomber Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Koboldgang Pfeile Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Infernoturm Kanonenkarre
Bomber Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Eisgeist Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Infernoturm Skelette Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Skelette Eisgeist Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Skelette Infernoturm Kanonenkarre Widderreiterin
Infernoturm Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Skelette Koboldgang
Infernoturm Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Skelette Koboldgang Infernoturm Widderreiterin
Bomber Kanonenkarre
Koboldgang Infernoturm Skelette Eisgeist Bomber Kanonenkarre
Pfeile Bomber Infernoturm Kanonenkarre
Bomber Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist Widderreiterin
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Koboldgang
Pfeile Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Bomber Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eisgeist Bomber
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Eisgeist
Bomber Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Bomber
Pfeile
Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang
Kanonenkarre
Kanonenkarre

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