Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 6 14

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eisgeist P.E.K.K.A.
Eisgeist
Musketierin Skelette Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Skelette Musketierin Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Eisgeist Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Pfeile Kanone Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Musketierin
Megaritter Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Kanone Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kanone Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Pfeile Kanone Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Musketierin Megaritter
Pfeile Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns